کشف نشده ها : عاقبت یک دزد Uncharted 4: A Thief’s End

Uncharted_4_Reveal_Wallpaper

بازی انحصاری محبوب PS4 کشف نشده ها : عاقبت یک دزد Uncharted 4: A Thief's End

متن مقاله توسط IGN ، ترجمه توسط ابوالفضل خزائی، تاریخ انتشار ۸ ادریبهشت ۱۳۹۵

داستان این بازی سه سال بعد از نسخه  ی قبلی آن (Uncharted 3: Drake’s Deception) صورت میگیرد، ناتان دریک ظاهرا از به دنبال گنج رفتن و کشف اشیاء با ارزش دست برداشته است. هرچند زمانی که برادر او یعنی سم سر و کله اش پیدا می شود و از ناتان برای نجات جان خودش طلب کمک می کند، طولی نمی کشد که ماجراجویی دوباره او را فرا گیرد و سرانجام نمی تواند در مقابل این پیشنهاد مقاومت کند.

ادامه مطلب 2 نظر

منوی سفارشی سازی شده PS4

ps4_mod_icon_2-1024x576

آیا منوی سفارشی سازی شده PS4 اولین گام در جهت پشتیبانی از پوسته برای این کنسول است؟

متن مقاله توسط wololo ، ترجمه توسط ابوالفضل خزائی، تاریخ انتشار ۷ ادریبهشت ۱۳۹۵

کمی قبل تر، در اویل همین ماه (میلادی) کاربر Senaxx تصویری را منتشر کرد که حاوی اسکرین شاتی از کنسول PS4 روی ورژن ۱٫۷۶ با آیکون سفارشی سازی شده بود.(تصویر قبل از این پست در گروه تلگرام موجود است.) در زمان انتشار این عکس اطلاعات بیشتری در دسترس نبود و منتشر نشد، به همین منظور بیشتر سایت های معتبر این پست را جدی نگرفتند.

ادامه مطلب بدون نظر

سخت افزار کنسول های نسل هشتم

ps4

چرا کنسول های امروزی سخت افزاری مشابه کامپیوتر ها دارند؟

متن مقاله توسط AGCrown ، ترجمه توسط ابوالفضل خزائی، تاریخ انتشار ۶ ادریبهشت ۱۳۹۵

در این مقاله در مورد شباهت های کنسول های نسل هشتمی و کامپیوتر های x86 میپردازیم و اینکه چگونه این شباهت ها منجر به هک های پیشرفته و سطح بالایی نظیر BadIRET منجر شده است.

ادامه مطلب بدون نظر

سخت افزار X86-64 کنسول های امروزی

amd_jaguar

چرا کنسول های امروزی از سخت افزار های X86-64 استفاده می کنند؟ بخش اول
متن مقاله توسط AGCrown ، ترجمه توسط ابوالفضل خزائی، تاریخ انتشار ۵ ادریبهشت ۱۳۹۵

در مقاله ی های بعدی، در مورد مورد موارد اولیه ی معماری کنسول های روز گیمینگ صحبت کردیم و در این مقاله به جزئیات بیشتری می پردازیم. قبل از شروع صحبت در مورد پردازشگر ها و انواع مختلف آنها اجازه بدید تا با اصول کاری هر پردازشگری آشنا شویم.   

ادامه مطلب یک نظر

تولید Xbox 360 بعد از 10 سال متوقف شد.

Xbox-360-Dead-Shot-03

تولید Xbox 360 بعد از ۱۰ سال متوقف شد.

متن مقاله توسط Stephany Nunneley ، ترجمه توسط ابوالفضل خزائی، تاریخ انتشار ۳ ادریبهشت ۱۳۹۵

بعد از ۱۰ سال تولید Xbox 360 و عرضه ی آن در بازار زمان آن رسیده است که تولید این محصول متوقف شود، ولی مایکروسافت قول داده همچنان از این محصول پشتیبانی کند.

ادامه مطلب بدون نظر

حفره ی webkit کنسول PS4 ورژن نرم افزاری 2.xx

CVE-2014-1303

اثبات وجود و اجرای حفره ی webkit روی کنسول PS4 با ورژن های نرم افزاری ۲٫xx

متن مقاله توسط ولولو، ترجمه توسط ابوالفضل خزائی، تاریخ انتشار ۲ ادریبهشت ۱۳۹۵

توسعه دهنده ای با نام Fire30 نسخه ای از حفره ی امنیتی webkit را منتشر کرده که بر گرفته از نسخه حفره امنیتی heap buffer منتشر شده توسط توسعه دهنده overflow است که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد. این حفره هنوز تست و تایید نشده است.

ادامه مطلب بدون نظر

آیا ترینیتی میتواند ورژن بعدی پلی استیشن ویتا باشد؟

Xperia_PS_Vita_concept_2

پروژه های مورفوس و نئو معرفی و ارائه شدند، آیا ترینیتی میتواند ورژن بعدی کنسول دستی ویتا باشد؟

متن مقاله توسط ولولو، ترجمه توسط ابوالفضل خزائی، تاریخ انتشار ۱ ادریبهشت ۱۳۹۵

سونی از قدیم علاقه شدیدی به استفاده از کدنیم یا اسم رمز برای پروژه های در حال داشته، برای مثال پلی استیشن وی ار یا دوربین واقعیت مجازی این شرکت با اسم رمز پروژه ی مورفوس معرفی شد و تا جایی که خیلی از منابع PS4K رو تایید کردند تاکنون با اسم رمز پروژه نئو معرفی شده است.

ادامه مطلب بدون نظر

جدیدترین نوشته های تارنما